Warning: Undefined variable $meta2 in /var/www/user671865/data/www/tex-shop24m.ru/wp-content/themes/newscard/functions.php on line 286

AMD создаёт аналог FSR, актуальный для большей части игр

Похоже, что RSR основана на алгоритме FSR в версии 1.0, а для работы будет использовать программное обеспечение Radeon, не требуя дополнительной поддержки от разработчиков. Новая версия технологии станет актуальной в большинстве игр, ограничение появится только одно — RSR подходит для проектов с поддержкой полноценного полноэкранного режима.   AMD создаёт аналог FSR, актуальный для большей части игр

  Судя по всему, релиз технологии, которая напоминает и аналог NVIDIA Image Scaling, состоится в январе 2022 года, а поддерживать будет устройства с архитектурой RDNA1 и RDNA2 — Radeon RX 5000 и выше.     Источник: videocardz 

Источник: comteh.com


Warning: Undefined array key "integration_type" in /var/www/user671865/data/www/tex-shop24m.ru/wp-content/uploads/.sape/sape.php on line 2012